Marvelous UI: 상업용 라이선스(v1.2, 2026년 10월 3일 시행)
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최종 업데이트: 2026년 10월 3일. 이 문서는 Pro pack에 LICENSE.md로 포함되어 제공되는 라이선스입니다. 판매 약관이 이를 요약합니다.
Copyright © 2026 Quentin Fankrache EI. 모든 권리 보유.
본 라이선스는 Quentin Fankrache EI(이하 “라이선스 제공자”)가 Marvelous UI 플랜의 구매자(이하 “귀하”)에게 부여합니다. 귀하가 구매한 플랜이 개발자 수(이하 “시트”)를 정합니다: Solo = 개발자 1명, Team = 하나의 법인 내 개발자 최대 10명, Unlimited = 하나의 법인 내 개발자 무제한. 아래에서 따옴표로 표시된 용어는 “정의”에서 정한 의미를 가집니다.
정의
- “소프트웨어”: Pro pack으로 제공되는 Marvelous UI 컴포넌트, 스타일, 스크립트, 문서 및 도구(CLI, MCP 서버)로, 귀하가 본 라이선스에 따라 취득하는 모든 버전을 포함합니다.
- “최종 제품”: 귀하가 자신 또는 고객을 위해 구축하는 웹사이트, 웹 애플리케이션, SaaS 제품 또는 내부 도구로서, 그 가치가 실질적으로 소프트웨어 자체에 있지 않은 것.
- “개발자”: 소프트웨어를 열람, 수정, 통합하거나 소프트웨어로부터 코드를 생성하는 모든 자연인으로, 귀하의 직원, 임원, 프리랜서 또는 하도급업체인지를 불문합니다. AI 에이전트나 코드 어시스턴트는 별도의 개발자가 아니며, 이를 운용하는 사람이 개발자입니다.
- “법인”: 플랜을 구매한 단일 회사, 조직 또는 개인사업체로서, 인보이스에 기재된 명칭 또는 달리 구매자가 특정한 주체. 그 모회사, 자회사, 계열사 및 가맹점은 각각 별개의 법인이며, 각자 자체 플랜이 필요합니다.
- “플랜”: Solo, Team 또는 Unlimited로, Lifetime 또는 구독(Subscription) 중 하나로 구매한 것. “Lifetime”: 한 번 결제하며 갱신이 없는 플랜. “구독”: 연 단위(“연간”) 또는 월 단위(“월간”)로 결제하는 플랜. 두 가지 모두 “기간 및 업데이트”에서 설명합니다.
- “라이선스 키”: 플랜과 함께 발급되는 키. Playground 내보내기와 새 버전 다운로드를 잠금 해제합니다. “활성화”: Playground에서 라이선스 키를 사용하는 하나의 브라우저. 하나의 키가 허용하는 활성화 수는 Playground에 한정된 기술적 제한일 뿐이며, 시트 수가 아니고 귀하의 시트를 결코 늘리지 않습니다.
시트
- 지정 시트. 각 시트는 지정된 개발자 1명에게 할당됩니다. 해당 개발자가 귀하의 조직을 떠나거나 소프트웨어 작업을 중단한 경우 시트를 영구적으로 재할당할 수 있으나, 여러 사람 간에 시트를 순환하거나 공유할 수는 없습니다.
- Team 및 Unlimited: 하나의 법인. Team 또는 Unlimited 플랜은 이를 구매한 법인의 개발자에게만 적용됩니다. Solo는 지정된 개발자 1명에게 적용됩니다.
- 프리랜서 및 하도급업체. 귀하의 최종 제품을 위해 소프트웨어로 작업하는 프리랜서 또는 하도급업체는 귀하의 시트 하나를 사용합니다(Unlimited: 귀하를 위해 작업하는 동안 적용 대상에 포함됩니다). 본 라이선스는 이들이 자신의 프로젝트나 다른 고객을 위해 소프트웨어를 사용하는 것을 허용하지 않습니다.
허용되는 사항
- 소프트웨어를 사용하여 자신 또는 고객을 위해, 상업적이든 아니든, 무제한의 최종 제품(웹사이트, 웹 애플리케이션, SaaS 제품, 내부 도구)를 구축하는 것.
- 최종 제품에 사용하기 위해 소프트웨어를 수정하는 것.
- 최종 제품에 실제로 사용된 컴포넌트를 해당 최종 제품의 일부로서 배포하는 것으로, 최종 제품이 고객에게 제공되는 웹사이트 또는 애플리케이션인 경우 그 소스를 포함합니다. 해당 고객은 이를 그 최종 제품의 운영 및 유지보수를 위해서만 사용할 수 있으며, 다른 제품에 사용할 라이선스는 받지 않습니다. 귀하는 고객과의 계약에서 이러한 제한을 고객에게 전달해야 합니다.
- Unlimited 플랜에 한하여: 해당 고객 또는 그 고객의 다른 제공업체가 해당 최종 제품을 유지보수할 수 있도록, 그 최종 제품에 사용된 컴포넌트의 소스를 고객에게 인도하는 것. 동일한 제한이 적용됩니다: 해당 최종 제품에 사용된 컴포넌트만, 그리고 해당 최종 제품을 위해서만.
- 최종 제품의 소스를 공개 저장소에 보관하는 것. 단, 해당 저장소에는 그 최종 제품에 실제로 사용되어 통합된 컴포넌트만 포함되어야 하고 라이브러리로서의 소프트웨어(다른 컴포넌트, 문서, 레지스트리, CLI 또는 MCP 서버)는 포함되지 않아야 하며, 다음 문구를 명시해야 합니다: “Marvelous UI components: licensed for use in this project only, not licensed for reuse.”
금지되는 사항
- 소프트웨어 자체를 단독으로든 번들로든, 수정 여부와 관계없이 판매, 재판매, 서브라이선스, 공유, 대여 또는 재배포하는 것, 또는 그 가치가 실질적으로 소프트웨어에 있는 제품을 그렇게 하는 것. 예를 들어 다음 행위는 금지됩니다:
- 소프트웨어로 만든 UI 키트, 컴포넌트 라이브러리 또는 디자인 시스템(컴포넌트의 포크 또는 이름만 바꾼 것 포함)을 판매하거나 무상으로 제공하는 것;
- 소프트웨어를 포함하는 웹사이트, 랜딩 페이지 또는 애플리케이션 템플릿, 테마 또는 스타터 키트를 판매하거나 무상으로 제공하는 것;
- 소프트웨어 또는 이를 포함하는 제품을 마켓플레이스나 템플릿 스토어에 등록하는 것;
- 소프트웨어 또는 그 일부를 npm 패키지로, 또는 기타 패키지 레지스트리나 CDN에 게시하는 것;
- 출력물에 소프트웨어가 포함되는 페이지 빌더, 코드 생성기 또는 AI 도구를 제공하는 것.
- “허용되는 사항” 제5항에서 허용된 경우를 제외하고, 소프트웨어를 소스 형태로 공개 저장소, 패키지 레지스트리 또는 CDN에 게시하는 것.
- 라이선스 키를 공유하거나, 보유한 시트보다 많은 개발자가 소프트웨어를 사용하도록 하는 것.
- 최종 제품의 자동화된 축소(minification) 또는 번들링을 통한 경우를 제외하고, 소프트웨어 소스 파일의 라이선스 고지 및 라이선스 식별자를 제거하거나 변경하는 것. “구매 식별자”에서 설명하는 구매 식별자는 이러한 라이선스 식별자 중 하나입니다.
- UI 컴포넌트 생성을 목적으로 하는 머신러닝 모델을 학습시키거나 미세 조정하는 데 소프트웨어를 사용하는 것.
MIT 라이선스로도 공개된 파일
소프트웨어의 일부 파일은 MIT 라이선스에 따라 Marvelous UI Free pack으로도 공개되어 있습니다: Free pack의 컴포넌트(해당 registry.json에 나열됨), core/ 헬퍼, 디자인 토큰, CLI 및 MCP 서버. Pro pack으로 제공되는 이 파일들은 본 라이선스에 따라 귀하에게 라이선스됩니다. 해당 파일의 Free pack 버전은 MIT 라이선스에 따라 누구나 계속 이용할 수 있으며, 본 라이선스는 이를 제한하지 않습니다. Pro pack의 그 밖의 모든 것(다른 모든 컴포넌트, Exclusive 컴포넌트 및 블록)은 오직 본 라이선스에 따라서만 라이선스되며, MIT 라이선스는 결코 적용되지 않습니다. 본 라이선스는 Marvelous UI 명칭이나 로고에 대한 어떠한 권리도 부여하지 않습니다.
기간 및 업데이트
본 라이선스는 귀하의 플랜이 유효한 동안 취득한 소프트웨어의 모든 버전에 대해 영구적입니다.
- Lifetime. Lifetime은 한 번 결제하며 갱신되지 않습니다. 그 라이선스 키는 만료되지 않습니다. 라이선스 제공자가 소프트웨어를 발행하는 한, 소프트웨어의 모든 신규 컴포넌트, 업데이트(새 버전) 및 Playground 내보내기가 추가 비용 없이 포함됩니다. 이는 소프트웨어에만 적용됩니다: 라이선스 제공자가 별도로 제공할 수 있는 다른 제품, Done for you 서비스 및 맞춤 작업은 포함되지 않습니다. 라이선스 제공자가 소프트웨어 발행을 중단하는 경우 최소 90일 전에 이를 공지하며, 귀하는 취득한 모든 버전에 대해 본 라이선스를 유지합니다.
- 구독. 구독은 유지되는 동안 동일한 신규 컴포넌트, 업데이트 및 Playground 내보내기를 포함합니다. 구독은 귀하가 해지할 때까지 매년 또는 매월 말에 자동으로 갱신되며, 해지는 고객 포털에서 언제든지 할 수 있고 현재 기간이 끝날 때 효력이 발생합니다. 그 라이선스 키는 구독이 유지되는 동안 유효합니다. 구독이 종료되면 귀하는 구독 기간 중 취득한 모든 버전에 대해 본 라이선스를 유지하며, 새 버전과 Playground 내보내기는 중단됩니다.
- 상위 플랜. 귀하는 상위 플랜의 현재 가격과 귀하가 지불한 가격의 차액을 지불하여 Lifetime을 상위 Lifetime 플랜으로 전환할 수 있습니다.
자체 인증 및 정산
- 라이선스 제공자의 서면 요청이 있는 경우(최대 12개월에 1회), 귀하는 30일 이내에 소프트웨어를 사용하는 법인의 명칭과 직전 12개월 동안 소프트웨어를 사용한 개발자 수를, Solo 및 Team의 경우 시트 보유자의 이름과 함께 서면으로 인증합니다.
- 그 수 또는 귀하의 법인 외부에서의 사용이 귀하의 플랜을 초과하는 경우, 귀하는 30일 이내에 실제 사용에 해당하는 플랜의 정가와 귀하가 지불한 가격의 차액을 지불합니다. 정가란 인증일 기준 Marvelous UI 가격 페이지에 게시된 정규 가격을 말하며, 출시 가격이나 할인 가격이 아닙니다.
- 30일 이내에 인증하지 않는 것은 본 라이선스 위반에 해당합니다.
구매 식별자
라이선스 제공자의 서버가 라이선스 키를 확인한 후 제공하는 본 소프트웨어의 모든 사본(CLI 또는 Marvelous UI 웹사이트에서 다운로드한 Pro pack, 그리고 모든 Playground 내보내기)에는 구매 식별자가 포함됩니다. 구매 식별자는 16자리 16진수 코드로, core/element.js에, 그리고 --mv-mark 사용자 정의 속성으로서 tokens/tokens.css에 기록됩니다. 라이선스 제공자는 키 기반 해시를 사용하여 귀하의 라이선스로부터 이를 도출합니다. 이는 귀하의 라이선스 키가 아니며, 라이선스 제공자의 기록 없이는 귀하에 관한 어떠한 정보도 드러내지 않습니다. 이는 수동적인 것으로, 어떠한 데이터도 전송하지 않고, 네트워크 요청을 하지 않으며, 라이선스 확인을 수행하지 않고, 본 소프트웨어나 귀하의 최종 제품의 작동 방식을 변경하지 않습니다. 이를 통해 라이선스 제공자는 본 라이선스의 범위를 벗어난 곳에서 발견된 본 소프트웨어의 사본을 그것이 제공된 라이선스까지 추적할 수 있습니다.
환불 및 지불 거절(chargeback)
본 라이선스와 해당 구매의 라이선스 키는 구매가 환불되거나 지불 거절(chargeback)된 날에 종료됩니다. 그 경우 귀하는 소프트웨어 사용을 중단하고 모든 사본을 삭제해야 합니다. 구독의 경우, 환불되거나 지불 거절된 결제는 구독, 그 라이선스 키 및 해당 결제 기간 중 취득한 버전에 대한 라이선스를 종료시키며, 이전에 결제된 기간 중 취득한 버전은 계속 라이선스됩니다. 환불 조건 자체는 판매 약관에 규정되어 있습니다.
귀하의 법정 권리
본 라이선스의 어떠한 내용도 소프트웨어의 적법한 사용자에게 법이 부여하고 어떠한 계약으로도 배제할 수 없는 권리(예: 백업 사본 작성, 소프트웨어의 작동 방식 관찰 및 연구)를 제한하지 않습니다.
보증 및 책임
소프트웨어는 “있는 그대로” 제공됩니다. 귀하가 사업자인 경우, 중과실 또는 고의적 위법 행위의 경우를 제외하고, 라이선스 제공자의 총 책임은 청구 전 12개월 동안 귀하가 지불한 금액으로 제한됩니다. 귀하가 소비자인 경우 이 제한은 적용되지 않으며, 디지털 콘텐츠의 적합성에 관한 법정 보증을 포함한 법정 권리를 유지합니다.
해지
귀하가 본 라이선스를 중대하게 위반하고 라이선스 제공자의 서면 통지 후 30일 이내에 위반을 시정하지 않으면 본 라이선스는 종료됩니다. 소프트웨어의 재배포처럼 시정할 수 없는 위반은 본 라이선스를 즉시 종료시킵니다. 준거법: 프랑스법. 소비자는 거주 국가의 강행적 보호를 유지합니다. 사업자 고객의 경우 프랑스 툴루즈 법원이 전속 관할권을 가집니다.