Conditions de vente & licence
Cette page est une traduction fournie pour votre commodité. En cas de divergence, la version anglaise fait foi.
Version 1.1, en vigueur à compter du 2 octobre 2026. La version en vigueur à la date de votre commande s’applique à cette commande. Dernière mise à jour : 3 octobre 2026.
1. Le produit
Marvelous UI est une bibliothèque de composants d’interface utilisateur livrés sous forme de fichiers source (HTML, CSS, JavaScript), accompagnée d’un outil en ligne de commande, d’un serveur MCP et d’un Playground en ligne. Elle est éditée par Quentin Fankrache EI. Les achats sont gérés par notre revendeur officiel (merchant of record), Polar (polar.sh), qui est juridiquement le vendeur et émet votre facture. Livraison : immédiatement après le paiement. Votre clé de licence figure dans l’e-mail d’achat : utilisez-la pour télécharger le Pro pack depuis notre page de téléchargement, ou pour l’installer avec l’outil en ligne de commande.
La licence complète est la Licence commerciale Marvelous UI (v1.2), publiée à l’adresse marvelous-ui.com/legal/license.html et livrée sous le nom LICENSE.md dans le Pro pack. Les présentes conditions la résument ; en cas de divergence, la licence prévaut.
2. Offres et postes
Chaque offre existe sous deux formes. L’offre à vie se paie une seule fois et ne se renouvelle jamais : sa clé de licence n’expire pas, et elle inclut chaque nouveau composant, chaque mise à jour et chaque export du Playground aussi longtemps que nous publions Marvelous UI. Elle couvre uniquement la bibliothèque, et non les autres produits que nous pourrions proposer séparément, le service Done for you ou les travaux sur mesure. Si nous cessons un jour de publier Marvelous UI, nous vous en informons au moins 90 jours à l’avance, et vous conservez la licence pour toutes les versions que vous avez obtenues. Vous pouvez faire passer une offre à vie à une offre supérieure en payant la différence entre le prix actuel de cette offre et le prix que vous avez payé.
Abonnement : à partir du 15 octobre 2026, chaque offre peut aussi être achetée à l’année (Solo 149 $, Team 449 $, Unlimited 999 $) ou au mois (Solo 24 $, Team 69 $). Un abonnement inclut les mêmes nouveaux composants, mises à jour et exports du Playground tant qu’il court, et sa clé de licence reste valable pendant toute sa durée. Il se renouvelle automatiquement à la fin de chaque année ou de chaque mois jusqu’à ce que vous le résiliiez. Vous pouvez le résilier à tout moment depuis votre portail client Polar ; la résiliation prend effet à la fin de la période en cours. Lorsqu’il prend fin, tout ce que vous avez téléchargé reste sous licence, pour toujours ; les nouvelles versions et les exports du Playground cessent. Pour les abonnements annuels, nous vous écrivons par e-mail entre 1 et 3 mois avant chaque date de renouvellement en vous indiquant cette date, le prix et le dernier jour pour résilier. Si le prix change, nous vous en informons dans cet e-mail avant qu’il ne s’applique, et vous pouvez résilier.
Mises à jour dues selon la loi : si vous êtes un consommateur, nous fournissons aussi gratuitement, y compris après la fin d’un abonnement, les mises à jour, dont les mises à jour de sécurité, nécessaires pour que les fichiers achetés restent conformes au contrat, pendant la durée à laquelle vous pouvez raisonnablement vous attendre compte tenu de la nature du produit (Code de la consommation, art. L224-25-12 et L224-25-25).
Postes : Solo = 1 développeur nommément désigné, Team = jusqu’à 10 développeurs nommément désignés au sein d’une même entité juridique, Unlimited = développeurs en nombre illimité au sein d’une même entité juridique. Un développeur est toute personne qui consulte, modifie ou intègre les composants, ou génère du code à partir de ceux-ci, y compris vos salariés, freelances et sous-traitants ; un agent IA n’est pas un développeur distinct, le développeur est la personne qui le pilote. Un poste appartient à une seule personne nommément désignée : vous pouvez le réattribuer lorsque cette personne part, mais pas le faire tourner entre plusieurs personnes. Une entité juridique est la seule société, organisation ou entreprise individuelle qui a acheté l’offre ; sa société mère, ses filiales et ses sociétés sœurs doivent disposer de leur propre offre.
L’export du Playground fonctionne dans un nombre limité de navigateurs par clé de licence : 3 (Solo), 20 (Team), 100 (Unlimited). Vous pouvez libérer un navigateur depuis votre portail client, et nous relevons la limite sur demande. Il s’agit d’une limite technique, et non d’un nombre de postes.
3. Ce que vous pouvez faire
- Utiliser les composants dans un nombre illimité de produits finaux (sites web, applications web, SaaS, projets clients), à des fins commerciales ou non.
- Modifier le code comme vous le souhaitez.
- Livrer à vos clients des produits finaux contenant les composants que ces produits utilisent effectivement ; ces clients ne peuvent les utiliser que pour exploiter et maintenir ce produit final (offre Unlimited : vous pouvez aussi leur remettre le code source de ces composants, pour la maintenance de ce produit final). Vous devez répercuter ces limites sur votre client dans le contrat qui vous lie à lui.
- Conserver le code source d’un produit final dans un dépôt public, s’il ne contient que les composants que ce produit final utilise effectivement, jamais la bibliothèque elle-même (autres composants, documentation, registre, CLI, serveur MCP), avec la mention « Marvelous UI components: licensed for use in this project only, not licensed for reuse. »
4. Ce que vous ne pouvez pas faire
- Revendre, concéder en sous-licence, partager ou redistribuer les composants eux-mêmes, seuls ou intégrés à un ensemble, modifiés ou non. Par exemple : un kit UI, une bibliothèque de composants ou un design system (y compris un fork ou un renommage) ; un modèle (template), un thème ou un starter kit de site web ou d’application ; une mise en vente sur une place de marché (marketplace) ou une boutique de modèles ; un paquet npm ou tout autre registre de paquets ou CDN ; un constructeur de pages, un générateur de code ou un outil d’IA dont le résultat contient les composants.
- Mettre les composants à disposition dans un dépôt public, un registre de paquets ou un CDN de toute autre manière que celle décrite à la section 3.
- Partager votre clé de licence, ou laisser plus de développeurs utiliser les composants que le nombre de postes que vous avez payés.
- Supprimer ou modifier les mentions de licence figurant dans les fichiers source, sauf par la minification ou le bundling automatisés de votre produit final.
5. Auto-certification des postes
Au plus une fois tous les 12 mois, sur notre demande écrite, vous certifiez par écrit, dans un délai de 30 jours, l’entité juridique qui utilise les composants et le nombre de développeurs qui les ont utilisés au cours des 12 mois précédents (Solo et Team : avec les noms des titulaires des postes). Si votre utilisation dépasse votre offre, vous payez dans un délai de 30 jours la différence entre le prix catalogue de l’offre correspondant à votre utilisation (le prix normal affiché sur notre page de tarifs, et non un prix de lancement ou un prix remisé) et le prix que vous avez payé.
6. Remboursements
Remboursement sous 14 jours : écrivez-nous à [email protected] en indiquant votre numéro de commande, dans les 14 jours suivant votre achat.
- Si vous n’avez pas encore téléchargé le Pro pack, vous êtes intégralement remboursé, sans avoir à vous justifier.
- Si vous l’avez téléchargé, dites-nous ce qui ne vous a pas convenu et nous vous remboursons intégralement, une seule fois par client (personne ou société).
Vous pouvez essayer gratuitement le Free pack et le Playground (sans export) avant d’acheter.
Si vous êtes un consommateur situé dans l’UE : lors du paiement, vous demandez un accès immédiat aux fichiers et à votre clé de licence et reconnaissez perdre de ce fait votre droit de rétractation de 14 jours (Code de la consommation, art. L221-28 13° ; directive 2011/83/UE, art. 16(m)). Nous vous le confirmons par e-mail juste après votre commande. Il en va de même pour chaque paiement d’abonnement. Le remboursement volontaire ci-dessus reste applicable.
Les consommateurs de l’UE qui disposent encore d’un droit de rétractation peuvent utiliser notre formulaire : Se rétracter du contrat ici.
Quelle que soit la politique de remboursement, la licence et la clé de licence d’un achat prennent fin à la date à laquelle cet achat est remboursé ou fait l’objet d’une rétrofacturation : vous devez alors cesser d’utiliser les composants et en supprimer toutes les copies. Pour un abonnement, un paiement remboursé ou ayant fait l’objet d’une rétrofacturation met fin à l’abonnement et à sa clé, ainsi qu’à la licence portant sur les versions obtenues pendant la période couverte par ce paiement ; les versions des périodes payées antérieures restent sous licence.
7. Responsabilité
Le logiciel est fourni « en l’état ». Si vous achetez pour votre activité professionnelle, notre responsabilité totale est limitée au montant que vous avez payé au cours des 12 mois précédant la réclamation, sauf en cas de faute lourde ou dolosive. Si vous êtes un consommateur, cette limite ne s’applique pas : vous conservez la garantie légale de conformité des contenus numériques (Code de la consommation, art. L224-25-12 et suivants) et tous vos droits à réparation prévus par la loi. Aucune disposition des présentes conditions ne restreint les droits que la loi accorde à l’utilisateur légitime d’un logiciel.
8. Droit applicable et réclamations
Le droit français s’applique. Si vous êtes un consommateur, vous conservez également la protection des dispositions impératives de votre pays de résidence et pouvez saisir les tribunaux de votre lieu de résidence. Si vous achetez pour votre activité professionnelle, les tribunaux de Toulouse (France) sont seuls compétents.
Pour toute réclamation, contactez-nous d’abord à [email protected] : nous répondons sous 72 heures. La vente elle-même est réalisée par Polar, notre revendeur officiel (merchant of record).