Dot Matrix <mv-dot-matrix>

WebGL-Raster aus quadratischen Punkten: Beim Laden schalten sie sich mit einem kurzen Funken von der Mitte nach außen ein, dann würfelt jeder Punkt zu eigenen zufälligen Zeitpunkten seine Helligkeit neu aus und sorgt so für ein ruhiges Flackern, einige Akzentpunkte atmen heller, und um den Zeiger öffnet sich eine lebhaftere Zone. Es ist eigenständig (keine Shader-Runtime zu installieren), pausiert außerhalb des Bildschirms, teilt das WebGL-Kontextbudget der Seite und zeigt bei reduzierter Bewegung ein vollständig aufgedecktes, unbewegtes Raster.

KategorieHintergründe
TypWebGL-Element (<mv-dot-matrix>)
Statusstabil
Keywordswebgl, shader, dots, matrix, reveal, grid, flicker, hero

When to use

  • A hero or launch section should reveal a colorful dot grid from the center on load
  • A tech or data brand wants a calm flickering dot field that brightens around the pointer

Avoid when

  • A static or CSS-only dot texture is enough, e.g. behind docs or app screens → use Dot Pattern instead
  • A quiet dot texture should fade out behind a section title with no script at all → use Backdrop instead

Installation

node scripts/add.mjs dot-matrix --out ./src/marvelous

KI-Agent mit dem MCP-Server von Marvelous UI: install_components({ slugs: ["dot-matrix"], target_dir: "<absolute path>/src/marvelous", framework: "react" }).

Kopierte Dateien (inklusive Abhängigkeiten): tokens/tokens.css, core/base.css, core/canvas.js, core/dom.js, core/element.js, core/motion.js, core/observe.js, core/webgl.js, components/dot-matrix/dot-matrix.js, components/dot-matrix/dot-matrix.css.

Verwendung

Referenz-Markup zum Starten und Anpassen mit Attributen, data-* und CSS-Variablen:

<mv-dot-matrix data-fill></mv-dot-matrix>
<div style="position:relative;display:grid;place-items:center;height:100%;min-height:320px;color:white;text-align:center;pointer-events:none">
  <div>
    <p style="margin:0;font:700 clamp(1.6rem,4vw,2.6rem)/1.1 var(--mv-font-sans);letter-spacing:-.03em;text-shadow:0 4px 24px rgb(0 0 0 / .45)">Every signal, one grid</p>
    <p style="margin:.5rem 0 0;opacity:.8;font-size:.9rem">&lt;mv-dot-matrix spacing="10"&gt;</p>
  </div>
</div>

API

Attributes

NameTypDefaultDescription
colorsCSS colors (3)var(--mv-accent), #38bdf8, #e879f9Dot palette: main tint, then the two accent colors (tokens accepted, re-read on theme change).
dot-sizenumber2.5Dot side length, in CSS pixels.
spacingnumber10Grid pitch, in CSS pixels.
revealnumber1.6Duration of the reveal from the center (seconds per unit of distance, one unit being the element's height).
flickernumber1Flicker speed (0 = dots hold their level).
accentnumber0.025Share of brighter accent dots (0 to 0.5).
hover-radiusnumber0.3Radius of the zone that wakes up around the pointer (fraction of the height).
speednumber1Time multiplier.
pausedbooleanFreezes the grid on the current frame (fully revealed if paused from the start).
interactivebooleanOnly pointer moves over the element itself count; by default the window is watched, so content on top does not block the hover zone.
dprnumber1.5Max pixel density (capped at 2).
data-fillbooleanFills the positioned parent (absolute, inset 0).

Content structure

NameDescription
childrenContent placed inside the element sits above the grid.

Accessibility

Decorative: the canvas is aria-hidden and never takes pointer events. The loop stops off screen and in hidden tabs; reduced motion (OS or <html data-motion="reduce">) and paused show a still, fully revealed grid with no hover zone. Without WebGL2 a still CSS dot grid is shown; forced colors and print hide the canvas.

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