Marvelous UI: Kommerzielle Lizenz (v1.2, gültig ab 3. Oktober 2026)
Diese Seite ist eine Übersetzung, die der Einfachheit halber bereitgestellt wird. Bei Abweichungen gilt die englische Fassung.
Zuletzt aktualisiert: 3. Oktober 2026. Dies ist die Lizenz, die als LICENSE.md im Pro pack mitgeliefert wird. Die Verkaufsbedingungen fassen sie zusammen.
Copyright © 2026 Quentin Fankrache EI. Alle Rechte vorbehalten.
Diese Lizenz wird dem Käufer („du“) eines Marvelous-UI-Plans von Quentin Fankrache EI (der „Lizenzgeber“) gewährt. Der Plan, den du gekauft hast, legt die Zahl der Entwickler fest („Plätze“): Solo = 1 Entwickler, Team = bis zu 10 Entwickler innerhalb eines Rechtsträgers, Unlimited = unbegrenzt viele Entwickler innerhalb eines Rechtsträgers. Die nachstehend in Anführungszeichen gesetzten Begriffe haben die unter „Definitionen“ angegebene Bedeutung.
Definitionen
- „Software“: die Komponenten, Styles, Skripte, Dokumentation und Tools (CLI, MCP-Server) von Marvelous UI, die im Pro pack geliefert werden, in jeder Version, die du unter dieser Lizenz erhältst.
- „Endprodukt“: eine Website, eine Webanwendung, ein SaaS-Produkt oder ein internes Tool, das du für dich selbst oder für einen Kunden erstellst und dessen Wert nicht im Wesentlichen in der Software selbst liegt.
- „Entwickler“: jede natürliche Person, die die Software ansieht, verändert, integriert oder aus ihr Code generiert, ob Arbeitnehmer, Organmitglied, Freelancer oder Subunternehmer von dir. Ein KI-Agent oder Code-Assistent ist kein eigener Entwickler: Entwickler ist die Person, die ihn bedient.
- „Rechtsträger“: die einzelne Gesellschaft, Organisation oder das einzelne Einzelunternehmen, die bzw. das den Plan gekauft hat, wie auf der Rechnung genannt oder anderweitig vom Käufer angegeben. Dessen Muttergesellschaft, Tochtergesellschaften, Schwestergesellschaften und Franchisenehmer sind eigenständige Rechtsträger, die jeweils einen eigenen Plan benötigen.
- „Plan“: Solo, Team oder Unlimited, gekauft entweder als Lifetime oder als Abonnement. „Lifetime“: ein einmalig bezahlter Plan ohne Verlängerung. „Abonnement“: ein jährlich („Jährlich“) oder monatlich („Monatlich“) bezahlter Plan. Beide sind unter „Laufzeit und Updates“ beschrieben.
- „Lizenzschlüssel“: der mit einem Plan ausgegebene Schlüssel. Er schaltet den Export im Playground und den Download neuer Versionen frei. „Aktivierung“: ein Browser, der einen Lizenzschlüssel im Playground verwendet. Die Zahl der Aktivierungen, die ein Schlüssel erlaubt, ist ausschließlich eine technische Grenze des Playgrounds: Sie ist keine Zahl von Plätzen und erweitert deine Plätze nie.
Plätze
- Namentlich zugewiesene Plätze. Jeder Platz ist einem namentlich bestimmten Entwickler zugewiesen. Du darfst einen Platz dauerhaft neu zuweisen, wenn sein Entwickler deine Organisation verlässt oder nicht mehr mit der Software arbeitet, du darfst einen Platz aber nicht zwischen mehreren Personen rotieren lassen oder teilen.
- Team und Unlimited: ein Rechtsträger. Ein Team- oder Unlimited-Plan deckt nur die Entwickler des Rechtsträgers ab, der ihn gekauft hat. Solo deckt einen namentlich bestimmten Entwickler ab.
- Freelancer und Subunternehmer. Ein Freelancer oder Subunternehmer, der mit der Software an deinen Endprodukten arbeitet, belegt einen deiner Plätze (Unlimited: ist abgedeckt, solange er für dich arbeitet). Die Lizenz erlaubt ihm nicht, die Software für eigene Projekte oder für andere Kunden zu nutzen.
Du darfst
- Die Software nutzen, um eine unbegrenzte Zahl von Endprodukten (Websites, Webanwendungen, SaaS-Produkte, interne Tools) zu erstellen, für dich selbst oder für Kunden, kommerziell oder nicht.
- Die Software für die Verwendung in deinen Endprodukten verändern.
- Die in einem Endprodukt tatsächlich verwendeten Komponenten als Teil dieses Endprodukts weitergeben, einschließlich ihres Quellcodes, wenn das Endprodukt eine an einen Kunden gelieferte Website oder Anwendung ist. Dieser Kunde darf sie nur zum Betrieb und zur Wartung dieses Endprodukts nutzen und erhält keine Lizenz, sie in einem anderen Produkt zu verwenden. Du musst diese Beschränkungen in deinem Vertrag mit deinem Kunden an ihn weitergeben.
- Nur Unlimited-Plan: diesem Kunden den Quellcode der in diesem Endprodukt verwendeten Komponenten übergeben, damit der Kunde oder seine anderen Dienstleister dieses Endprodukt warten können. Es gelten dieselben Beschränkungen: nur die in diesem Endprodukt verwendeten Komponenten, nur für dieses Endprodukt.
- Den Quellcode eines Endprodukts in einem öffentlichen Repository vorhalten, sofern das Repository nur die von diesem Endprodukt tatsächlich verwendeten, darin integrierten Komponenten enthält und nicht die Software als Bibliothek (keine anderen Komponenten, keine Dokumentation, keine Registry, keine CLI und keinen MCP-Server), und sofern es folgenden Hinweis enthält: „Marvelous UI components: licensed for use in this project only, not licensed for reuse.“
Du darfst nicht
- Die Software selbst verkaufen, weiterverkaufen, unterlizenzieren, teilen, vermieten oder weiterverbreiten, allein oder gebündelt, verändert oder nicht, und ebenso wenig ein Produkt, dessen Wert im Wesentlichen in der Software liegt. Zum Beispiel darfst du nicht:
- ein aus der Software erstelltes UI-Kit, eine Komponentenbibliothek oder ein Designsystem verkaufen oder verschenken, auch nicht als Fork oder mit umbenannten Komponenten;
- eine Vorlage, ein Theme oder ein Starter-Kit für eine Website, Landingpage oder Anwendung verkaufen oder verschenken, das die Software enthält;
- die Software oder ein Produkt, das sie enthält, auf einem Marktplatz oder in einem Template-Store anbieten;
- die Software oder Teile davon als npm-Paket oder in einer anderen Paket-Registry oder einem CDN veröffentlichen;
- einen Page Builder, einen Codegenerator oder ein KI-Tool anbieten, dessen Ausgabe die Software enthält.
- Die Software in Quellform in einem öffentlichen Repository, einer Paket-Registry oder einem CDN veröffentlichen, außer wie unter „Du darfst“ §5 erlaubt.
- Deinen Lizenzschlüssel teilen oder mehr Entwickler die Software nutzen lassen, als du Plätze hast.
- Die Lizenzhinweise und Lizenzkennungen in den Quelldateien der Software entfernen oder ändern, außer durch die automatisierte Minifizierung oder das Bundling eines Endprodukts. Die unter „Kaufkennung“ beschriebene Kaufkennung ist eine dieser Lizenzkennungen.
- Die Software verwenden, um Machine-Learning-Modelle zu trainieren oder feinabzustimmen, die UI-Komponenten generieren sollen.
Dateien, die auch unter der MIT-Lizenz veröffentlicht sind
Einige Dateien der Software sind auch im Marvelous UI Free pack unter der MIT-Lizenz veröffentlicht: die Komponenten des Free pack (aufgeführt in dessen registry.json), die core/-Helfer, die Design-Tokens, die CLI und der MCP-Server. So wie sie im Pro pack geliefert werden, sind dir diese Dateien unter dieser Lizenz lizenziert; ihre Versionen im Free pack bleiben für jeden unter der MIT-Lizenz verfügbar, und diese Lizenz schränkt das nicht ein. Alles andere im Pro pack (jede andere Komponente, die Exclusive-Komponenten und die Blöcke) ist ausschließlich unter dieser Lizenz lizenziert, und die MIT-Lizenz gilt dafür nie. Diese Lizenz gewährt keine Rechte am Namen oder Logo von Marvelous UI.
Laufzeit und Updates
Diese Lizenz gilt unbefristet für jede Version der Software, die du erhalten hast, während dein Plan lief.
- Lifetime. Eine Lifetime wird einmalig bezahlt und verlängert sich nie. Ihr Lizenzschlüssel läuft nicht ab. Sie umfasst ohne zusätzliche Kosten alle neuen Komponenten, Updates (neue Versionen) und Exporte im Playground der Software, solange der Lizenzgeber die Software veröffentlicht. Sie deckt nur die Software ab: Andere Produkte, die der Lizenzgeber gegebenenfalls separat anbietet, der Service Done for you und individuelle Auftragsarbeiten sind nicht enthalten. Stellt der Lizenzgeber die Veröffentlichung der Software ein, kündigt er dies mindestens 90 Tage im Voraus an, und du behältst diese Lizenz für jede Version, die du erhalten hast.
- Abonnement. Ein Abonnement umfasst dieselben neuen Komponenten, Updates und Exporte im Playground, solange es läuft. Es verlängert sich am Ende jedes Jahres bzw. Monats automatisch, bis du es kündigst, was du jederzeit in deinem Kundenportal tun kannst; die Kündigung wird zum Ende des laufenden Zeitraums wirksam. Sein Lizenzschlüssel bleibt gültig, solange das Abonnement läuft. Endet das Abonnement, behältst du diese Lizenz für jede Version, die du währenddessen erhalten hast; neue Versionen und Exporte im Playground enden.
- Größerer Plan. Du kannst eine Lifetime auf einen größeren Lifetime-Plan umstellen, indem du die Differenz zwischen dem aktuellen Preis des größeren Plans und dem von dir bezahlten Preis zahlst.
Selbstzertifizierung und Nachlizenzierung
- Auf schriftliche Anfrage des Lizenzgebers, höchstens einmal alle 12 Monate, bestätigst du innerhalb von 30 Tagen schriftlich den Namen des Rechtsträgers, der die Software nutzt, und die Zahl der Entwickler, die sie in den vorangegangenen 12 Monaten genutzt haben, bei Solo und Team mit den Namen der Platzinhaber.
- Übersteigt diese Zahl oder die Nutzung außerhalb deines Rechtsträgers deinen Plan, zahlst du innerhalb von 30 Tagen die Differenz zwischen dem Katalogpreis des Plans, der deiner tatsächlichen Nutzung entspricht, und dem Preis, den du bezahlt hast. Der Katalogpreis ist der reguläre Preis, der am Tag der Bestätigung auf der Preisseite von Marvelous UI angegeben ist, kein Einführungs- oder Rabattpreis.
- Erfolgt die Bestätigung nicht innerhalb von 30 Tagen, ist dies ein Verstoß gegen diese Lizenz.
Kaufkennung
Jede Kopie der Software, die der Server des Lizenzgebers nach Prüfung eines Lizenzschlüssels ausliefert (das mit der CLI oder über die Website von Marvelous UI heruntergeladene Pro pack sowie jeder Export im Playground), trägt eine Kaufkennung: einen Code aus 16 hexadezimalen Zeichen, der in core/element.js und, als Custom Property --mv-mark, in tokens/tokens.css steht. Der Lizenzgeber leitet ihn mit einem schlüsselbasierten Hash aus deiner Lizenz ab: Er ist nicht dein Lizenzschlüssel und gibt ohne die Aufzeichnungen des Lizenzgebers nichts über dich preis. Er ist passiv: Er sendet keine Daten, stellt keine Netzwerkanfrage, führt keine Lizenzprüfung durch und ändert nichts an der Funktionsweise der Software oder deiner Endprodukte. Er ermöglicht es dem Lizenzgeber, eine Kopie der Software, die außerhalb der Grenzen dieser Lizenz gefunden wird, der Lizenz zuzuordnen, unter der sie ausgeliefert wurde.
Rückerstattung und Rückbuchung
Diese Lizenz und der Lizenzschlüssel des Kaufs enden an dem Tag, an dem der Kauf erstattet oder zurückgebucht wird. Du musst dann die Nutzung der Software einstellen und jede Kopie davon löschen. Bei einem Abonnement beendet eine erstattete oder zurückgebuchte Zahlung das Abonnement, seinen Lizenzschlüssel und die Lizenz für die Versionen, die während des Zeitraums dieser Zahlung erhalten wurden; Versionen, die während früherer bezahlter Zeiträume erhalten wurden, bleiben lizenziert. Die Bedingungen der Rückerstattung selbst sind in den Verkaufsbedingungen festgelegt.
Deine gesetzlichen Rechte
Nichts in dieser Lizenz schränkt die Rechte ein, die das Gesetz einem rechtmäßigen Nutzer von Software gewährt und die kein Vertrag ausschließen kann, etwa das Erstellen einer Sicherungskopie oder das Beobachten und Untersuchen der Funktionsweise der Software.
Gewährleistung und Haftung
Die Software wird „wie besehen“ bereitgestellt. Bist du Unternehmer, ist die Gesamthaftung des Lizenzgebers auf den Betrag begrenzt, den du in den zwölf Monaten vor der Geltendmachung des Anspruchs bezahlt hast, außer bei grober Fahrlässigkeit oder Vorsatz. Bist du Verbraucher, gilt diese Begrenzung nicht, und du behältst deine gesetzlichen Rechte, einschließlich der gesetzlichen Gewährleistung für digitale Inhalte.
Beendigung
Verstößt du wesentlich gegen diese Lizenz und behebst du den Verstoß nicht innerhalb von 30 Tagen nach schriftlicher Mitteilung des Lizenzgebers, endet diese Lizenz. Ein Verstoß, der nicht behoben werden kann, etwa die Weiterverbreitung der Software, beendet sie sofort. Anwendbares Recht: Frankreich. Verbraucher behalten den zwingenden Schutz ihres Wohnsitzlandes; für Geschäftskunden sind die Gerichte von Toulouse, Frankreich, ausschließlich zuständig.